ทำให้ผู้คนได้สัมผัสกับนิยายผ่านหลายแพลตฟอร์ม” พาเทลกล่าว “ถ้าคุณชอบหนัง คุณอาจชอบเกม หรือนิยายภาพ หรือพอดแคสต์ เป็นต้น เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างประสบการณ์ที่ใหญ่ขึ้นด้วยฐานแฟน ๆ ที่จัดตั้งขึ้นซึ่งได้รับความสนใจอยู่แล้ว”ความคุ้นเคยกับวิดีโอเกมสามารถพิสูจน์ได้ว่ามีความสนิทสนมสูง เนื่องจากการเล่นเกมเอาชีวิตรอดที่เข้มข้นอย่าง The Last of Us และการควบคุมตัวละครทำให้
ผู้ใช้เริ่มรู้สึกราวกับว่าพวกเขาอยู่ในนั้นเนื่องจากธรรมชาติที่ดื่มด่ำ
“สิ่งหนึ่งที่เกมทำได้ดีมากคือพวกเขาให้ประสบการณ์ส่วนตัวที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น คุณรู้ไหม คุณสามารถเป็นใบไม้ที่ลู่ลมได้ เมื่อคุณควบคุมบล็อก Tetris คุณก็เป็นบล็อก Tetris” Harry Steele พิธีกรร่วมของพอดคาสต์ “Games on Film” กล่าว ซึ่งยกย่องภาพยนตร์วิดีโอเกม Rory Steele น้องชายและผู้ดำเนินรายการร่วมของ Steele กล่าวเสริมว่าการโต้ตอบของเกมช่วยให้เกิดอารมณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และฮอลลีวูดสามารถนำความเชื่อมโยงทางอารมณ์นั้นมาแปลงเป็นเงินได้ และดูเหมือนว่าพวกเขาได้เรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีต
The Last of Us ทำงานได้ดีมากเพราะเป็นความร่วมมือระหว่าง Neil Druckmann ผู้สร้างวิดีโอเกม และนักเขียนรายการทีวี Craig Mazin (เชอร์โนบิล) ในอดีตผู้สร้างทั้งสองฝ่ายหย่าขาดจากกัน
“พวกเขาไม่เพียงแค่คว้าตำแหน่งจากมูลค่าการจดจำและเพื่อสร้างสิ่งที่ส่วนใหญ่ไม่เกี่ยวข้องกับน้ำเสียงและแนวทาง” ดร. โจนส์กล่าว “สิ่งนี้บ่งบอกถึงความเคารพต่อผู้ที่เล่นเกมนี้ในฐานะผู้ชมที่มีศักยภาพ และด้วยความนิยมของเกมนี้ จึงมีผู้ชมจำนวนมาก”
Rory และ Harry Steele ต่างบอก Rolling Stone ว่าภาพยนตร์วิดีโอเกมเป็นช่องทางให้เข้าถึงเรื่องราวเหล่านี้ได้โดยผู้ที่อาจไม่มีเงินซื้อคอนโซล เกม และสมัครสมาชิก การเล่นเกมอาจเป็นงานอดิเรกที่มีราคาแพง แต่การเปลี่ยนเกมเหล่านี้ให้เป็นภาพยนตร์หรือซีรีส์ทางทีวี จะช่วยให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นสามารถเพลิดเพลินกับวิดีโอเกมโดยไม่ทำให้เงินหมดกระเป๋า
“บางครั้งการเข้าถึงเรื่องราวเหล่านี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับคอนโซลที่คุณเป็นเจ้าของเท่านั้น แต่คุณยังมีคอนโซลด้วยหรือไม่” Rory Steele กล่าว
เขาชี้ไปที่ The Super Mario Bros. Movie ซึ่งเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่กำลังจะเข้าฉายในวันที่ 7 เมษายน ที่ให้เสียงพากย์ของ Chris Pratt (Mario), Anya Taylor-Joy (Princess Peach), Charlie Day (Luigi) และ Jack Black (Bowser) “มันน่าสนใจที่จะเป็นเวลา 30 ปีแล้วนับตั้งแต่ภาพยนตร์ Super Mario Bros. ฉบับคนแสดงที่เวอร์ชั่นอนิเมชั่นใหม่นี้ออกมา ดังนั้นมันจึงรู้สึกเหมือนกับการดัดแปลงวิดีโอเกมทั้งหมดพยายามสร้างสิ่งนี้ขึ้นมา” รอรี่ สตีลกล่าว
Harry Steele หวังว่าความสัมพันธ์นี้จะส่งเสริมความเคารพต่อฝีมือการเล่นเกมมากขึ้น “ฮอลลีวูดไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่เกมก็ได้รับความเคารพในระดับที่เกมไม่มี ดังนั้นผมหวังว่าพวกเขาจะเป็นเพื่อนที่ใกล้ชิดกันมากขึ้น ความเคารพที่ภาพยนตร์จะกลบเกลื่อนเกม” เขากล่าวPatel ตั้งข้อสังเกตว่าความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นระหว่างฮอลลีวูดกับอุตสาหกรรมเกมมีทั้งข้อดีและข้อเสีย
“ในอนาคต ผมคาดหวังว่าความสัมพันธ์ระหว่างฮอลลีวูดกับเกมจะแน่นแฟ้นยิ่งขึ้นด้วยการกลับไปกลับมา และสื่อในรูปแบบต่างๆ มากขึ้น” เขาให้เหตุผล “ผมจะไม่แปลกใจเลยที่จะเห็นความสัมพันธ์เหล่านั้นแข็งแกร่งขึ้นด้วยเกมที่ได้รับประโยชน์มากขึ้นจากการผสานรวมกับภาพยนตร์และรายการทีวีที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น การแบ่งปันความคิดสร้างสรรค์ นักแสดง และผู้มีอำนาจตัดสินใจในระดับหนึ่ง”
แต่เขากล่าวเสริมอย่างรวดเร็วว่า “ผลเสียคือความล้มเหลวครั้งเดียวอาจทำให้หลายโครงการจมลงได้ ดังนั้นจึงอาจเพิ่มความเสี่ยงให้กับแนวทางของทรานส์มีเดีย แต่ข้อดีก็คือความล้มเหลวเพียงครั้งเดียวสามารถเสริมด้วยสิ่งอื่นๆ ที่ดีและอาจเป็นไปได้ ลดผลกระทบ มันจะไปทางไหนก็ได้”
หากต้องการอ่านเรื่องราวทั้งหมด
ที่น่ากลัวจริงๆ ดังนั้นฉันจึงไม่รู้คำตอบว่าจะค้นหาความจริงจากที่ใดหรือควรเชื่อใคร แต่ฉันรู้สึกว่าสัญชาตญาณของเราในฐานะผู้คนเป็นสิ่งที่ทรงพลังมาก นั่นเป็นสิ่งที่น่าฟัง
Paul Tremblay เขียนหนังสือเล่มนี้ไม่นานหลังจากที่ Trump ได้รับการโหวตเข้าสู่อำนาจเป็นครั้งแรก และเขาได้เล่นกับความกลัวโดยรวมเหล่านั้น ความจริงคืออะไร? ความรับผิดชอบต่อสังคมของเราที่มีต่อกันคืออะไร? คุณจะเลือกสิ่งนี้หรือไม่? หลังจากรอดพ้นจากการแพร่ระบาดและวิกฤตสภาพอากาศที่เคยเกิดขึ้นและเกิดขึ้นจริง ไนท์ก็ถามคำถามที่กระตุ้นความคิดภายในชุดความบันเทิงนี้เช่นเคย ฉันชอบที่เขา
credit: fadsdelaware.com
tolkienreadingday.net
larissaridesforcleanair.org
blacklineascension.com
eurotissus.net
9bucklatinagirls.com
somosmasdel51.com
asdworld.org
sitetalkforum.net
kopacialissverige.com
klgwd.net
festivaldeteatrosd.com
termlifeinsuranceratesskl.com