ตอนนี้แฟน ๆ “ Stranger Things ” สามารถเดินทางย้อนกลับไปในยุค 80 และสำรวจห้างสรรพสินค้า Starcourt ที่ปิดทองด้วยแสงนีออนในประสบการณ์เสมือนจริงบนRobloxRoblox ในวันอังคารที่ประกาศเปิดตัวประสบการณ์ “Stranger Things” ซึ่งกล่าวว่าจะทำหน้าที่เป็น “พื้นที่ถาวร” สำหรับแฟน ๆ ปีที่จะเชื่อมต่อกับการแสดงตลอดทั้งปี ตำแหน่งเสมือนมีรายการอวาตาร์และมินิเกมสี่เกมที่เชื่อมโยงกับรายการยอดนิยมของNetflix
ในเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก
ผู้ใช้ Roblox สามารถเยี่ยมชม Starcourt Mall ซึ่งเป็นศูนย์กลางในซีซั่น 3 ของการแสดงเหนือธรรมชาติ ที่นั่น พวกเขาสามารถทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรับอุปกรณ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก “Stranger Things” เพื่อปรับแต่งอวาตาร์ของพวกเขา — รวมถึงชุดคอสตูม Scoops Ahoy และ Demogorgon รวมถึงเครื่องประดับ เช่น หมวกของ Dustin และหมวกของ Eleven ผู้เยี่ยมชมยังสามารถเล่นมินิเกมสี่เกม แข่งขันในการท้าทายกระดานผู้นำแบบหมุนเวียน และซื้อไอเท็มอวาตาร์เพิ่มเติม
Trend Watch: รางวัลความภักดีด้านความบันเทิงสำหรับการมีส่วนร่วมของแฟนๆ
เจ็ดปี หลายพันชั่วโมงของภาพเดวิด โบวี และการนั่งรถไฟที่สร้างแรงบันดาลใจในภายหลัง เบรตต์ มอร์เกนได้ตระหนักถึง ‘Moonage Daydream’ ของเขาในที่สุด
“ Roblox ให้แพลตฟอร์มที่ความคิดสร้างสรรค์และการเล่าเรื่องมีชีวิตขึ้นมา นั่นคือสิ่งที่ทำให้มันเข้ากันได้อย่างเป็นธรรมชาติสำหรับ Netflix และ ‘Stranger Things’” Chris Lee หัวหน้าฝ่ายเกมแบบโต้ตอบของ Netflix กล่าวในแถลงการณ์
“Stranger Things” เปิดตัวบน Netflix ในปี 2559 และเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ต้นฉบับที่มีคนดูมากที่สุดในบริการตามข้อมูลของ Netflix ซีซั่นที่ 4 ของรายการอยู่ในระหว่างดำเนินการ
มินิเกมแบบโต้ตอบ “Stranger Things” ใน Roblox รวมถึง:
Hawkins Lab Escape (ผู้เล่นหลายคน – 5 ต่อ 1): เกมคว่ำของแมวและเมาส์ที่มีผู้เล่นหลายคน
Dueling Dice (ผู้เล่น 1-2 คน): เลือกตัวละครของคุณ จากนั้นเผชิญหน้ากับผู้เล่นหรือคู่ต่อสู้ที่ควบคุมโดย AI ในการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นลูกเต๋า
Hi-Score Slingshot (ผู้เล่น 1 คน): คว้าจรวดข้อมือของคุณและทดสอบเป้าหมายของคุณในการโจมตีด้วยคะแนนการยิง
Delivery Dash (ผู้เล่น 1 คน): แข่งกับเวลาเพื่อส่งไอศกรีม Scoops Ahoy ให้กับผู้ซื้อรอบห้าง
“’Stranger Things’ เป็นหนึ่งในรายการที่โดดเด่นที่สุดของ Netflix และตอนนี้ก็มีพื้นที่ถาวรใน Roblox Metaverse ซึ่งแฟน ๆ จะได้สัมผัสและโต้ตอบกับแฟรนไชส์ในรูปแบบใหม่ที่น่าตื่นเต้น” Christina Wootton รองประธานฝ่ายพันธมิตรแบรนด์ของ Roblox กล่าว “Roblox คือโซเชียลแฮงเอาท์รูปแบบใหม่ เหมือนกับห้างสรรพสินค้าในท้องถิ่นในยุค 80 ที่วัยรุ่นมารวมตัวกัน”
Roblox ซึ่งเผยแพร่สู่สาธารณะในเดือนมีนาคมนี้ รายงานผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (DAU) เฉลี่ย 42.1 ล้านคนในช่วงไตรมาสแรกของปี 2564 เพิ่มขึ้น 79% เมื่อเทียบเป็นรายปี
Credit : sailing1st.net saistout.com saoscabe.com schwachspieler.net sdbhwange.org